{"id":18163,"date":"2012-06-24T04:00:00","date_gmt":"2012-06-24T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/matrix-sus-5-aportaciones-al-cine-del-siglo-xxi\/"},"modified":"2012-06-24T04:00:00","modified_gmt":"2012-06-24T08:00:00","slug":"matrix-sus-5-aportaciones-al-cine-del-siglo-xxi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/matrix-sus-5-aportaciones-al-cine-del-siglo-xxi\/","title":{"rendered":"Matrix: sus 5 aportaciones al cine del siglo XXI"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"18162\" data-permalink=\"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/matrix-sus-5-aportaciones-al-cine-del-siglo-xxi\/sosua_images_hugo-weaving-carrie-ann-moss-keanu-reaves-y-laurence-fishburne-los-cuatro-protagonistas-de-la-triloga-matrix-300x152\/\" data-orig-file=\"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sosua_images_Hugo-Weaving-Carrie-Ann-Moss-Keanu-Reaves-y-Laurence-Fishburne-los-cuatro-protagonistas-de-la-triloga-Matrix-300x152.jpg\" data-orig-size=\"300,152\" data-comments-opened=\"0\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"sosua_images_Hugo-Weaving-Carrie-Ann-Moss-Keanu-Reaves-y-Laurence-Fishburne-los-cuatro-protagonistas-de-la-triloga-Matrix-300&amp;#215;152\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sosua_images_Hugo-Weaving-Carrie-Ann-Moss-Keanu-Reaves-y-Laurence-Fishburne-los-cuatro-protagonistas-de-la-triloga-Matrix-300x152.jpg\" data-large-file=\"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sosua_images_Hugo-Weaving-Carrie-Ann-Moss-Keanu-Reaves-y-Laurence-Fishburne-los-cuatro-protagonistas-de-la-triloga-Matrix-300x152.jpg\" class=\" alignleft size-full wp-image-18162\" src=\"http:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sosua_images_Hugo-Weaving-Carrie-Ann-Moss-Keanu-Reaves-y-Laurence-Fishburne-los-cuatro-protagonistas-de-la-triloga-Matrix-300x152.jpg\" width=\"300\" height=\"152\" alt=\"Hugo-Weaving-Carrie-Ann-Moss-Keanu-Reaves-y-Laurence-Fishburne-los-cuatro-protagonistas-de-la-triloga-Matrix-300x152\" class=\"caption\" style=\"float: left;\" \/>Ayer hace justo 13 a\u00f1os, el 23 de junio de 1999, los hermanos Andy y Larry Wachowski cambiaron para siempre la historia del cine. Ese d\u00eda se estren\u00f3 en Espa\u00f1a su obra maestra, Matrix, la pel\u00edcula que redibuj\u00f3 los c\u00f3digos del cine de ciencia ficci\u00f3n. Estas han sido sus cinco aportaciones al cine del siglo XXI.<\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p>En 1999, los hermanos Larry y Andy Wachowski revolucionaron el g\u00e9nero de la ciencia ficci\u00f3n con Matrix, una mezcla perfecta de cine de artes marciales al estilo de Hong Kong, unos efectos visuales rompedores y un gui\u00f3n enormemente elaborado que escond\u00eda una compleja teor\u00eda filos\u00f3fica.<\/p>\n<p>La cr\u00edtica, en general, la ensalz\u00f3 y pronto surgi\u00f3 una horda de seguidores que la convirtieron en una pel\u00edcula de culto. A la primera parte le siguieron otras dos, Matrix reloaded y Matrix revolutions, rodadas a la vez en 2003, adoradas por unos y denostadas por otros.<\/p>\n<p>Matrix segu\u00eda, exactamente, el mismo camino que hab\u00edan iniciado otros pesos pesados del g\u00e9nero d\u00e9cadas antes, como Star Wars, Star Trek o Blade Runner.<\/p>\n<p>La pel\u00edcula se convirti\u00f3 en un hito del cine por muchos motivos, pero el principal fue porque dio un nuevo impulso a la ciencia ficci\u00f3n.<\/p>\n<p>El gui\u00f3n hablaba de Internet, de mundos virtuales y de humanos sumergidos en una realidad creada por ordenador. Todo aquello ya era un hecho en 1999. Adem\u00e1s, inclu\u00eda m\u00fasica tecno y una est\u00e9tica cercana al videojuego, dos elementos cotidianos en la cultura occidental. No es nada raro, por tanto, que algunos de sus clich\u00e9s se incorporaran tan r\u00e1pidamente al lenguaje de la calle. Pero el filme, adem\u00e1s, era una producci\u00f3n espectacular, con un elenco de estrellas (Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss, Hugo Weaving) y un estilo y unos efectos visuales que han marcado \u00e9poca.<\/p>\n<p>Todo el cine fant\u00e1stico de la primera d\u00e9cada del siglo XXI le debe algo a Matrix. Un fen\u00f3meno curioso es que ese mismo a\u00f1o se estren\u00f3 el filme Star Wars I: la amenaza fantasma. La pel\u00edcula ten\u00eda todas las papeletas para convertirse en el gran fen\u00f3meno cinematogr\u00e1fico del a\u00f1o. Al fin y al cabo, era la continuaci\u00f3n de la todopoderosa serie creada por George Lucas. Sin embargo, trece a\u00f1os despu\u00e9s, el legado de Matrix es muy superior al de La amenaza fantasma y el motivo es que la pel\u00edcula de los hermanos Larry y Andy Wachowski abri\u00f3 nuevos caminos a la ciencia ficci\u00f3n.<\/p>\n<p>Los otros grandes hitos del g\u00e9nero, como Star Wars, Star Trek o 2001, una odisea del espacio, quedaban varias d\u00e9cadas atr\u00e1s y se centraban, b\u00e1sicamente, en la conquista espacial. Hac\u00eda falta una historia que reflejara los temores de la era de Internet y Matrix lleg\u00f3 en el momento justo, en medio de la paranoia del efecto 2000. Adem\u00e1s, cre\u00f3 una franquicia que dio lugar a una trilog\u00eda, a varios cortos de animaci\u00f3n (The animatrix), videojuegos, c\u00f3mics\u2026 Fue la primera pel\u00edcula a escala global.<\/p>\n<p>Otra de las novedades que supuso fue la creaci\u00f3n de una mitolog\u00eda digial. Mientras la ciencia ficci\u00f3n de los noventa se hab\u00eda dedicado a sacar m\u00fasculo en pel\u00edculas como Demolition man o Desaf\u00edo total, Matrix supuso una bocanada de aire fresco en la nueva ciencia ficci\u00f3n, que se llen\u00f3, por fin, de contenido. La historia era importante y ninguno de los numerosos efectos visuales era gratuito.<\/p>\n<p>Los hermanos Larry y Andy Wachowski crearon un gui\u00f3n lleno de referencias filos\u00f3ficas y religiosas. Asistimos al advenimiento de un nuevo Mes\u00edas (Neo) y a las andanzas de personajes bautizados con nombres de dioses griegos (Morpheo) y ciudades de denominaci\u00f3n b\u00edblica (Si\u00f3n, donde reside la resistencia humana).<\/p>\n<p>En definitiva, Matrix supuso en el cine la distop\u00eda del cambio de siglo. Frente a una ciencia ficci\u00f3n plagada de alien\u00edgenas y robots, la trilog\u00eda de los hermanos Larry y Andy Wachowski incorpor\u00f3 los peligros de Internet y de los mundos virtuales.<\/p>\n<p>Est\u00e9tica imitable<br \/>Atm\u00f3sferas en blanco donde flotan los personajes, saltos imposibles entre rascacielos\u2026 Muchos de los planos que se crearon en el filme se han calcado despu\u00e9s en otras producciones y en la publicidad, sobre todo con fines c\u00f3micos. Los Simpson, South Park, Shrek, Scary movie\u2026 Todas han hecho un gui\u00f1o humor\u00edstico a Matrix en alg\u00fan momento. Incluso hay una referencia patria. En La comunidad, de \u00c1lex de la Iglesia, la actriz Terele P\u00e1vez da un salto entre dos edificios que es id\u00e9ntico al que realiza Trinity en Matrix. El resultado, por supuesto, es hilarante.<\/p>\n<p>Artes marciales \u2018new age\u2019<\/p>\n<p>Matrix tuvo una enorme influencia en la manera de filmar las escenas de lucha. Para conseguir unos resultados \u00f3ptimos, los productores contrataron a algunos de los mejores core\u00f3grafos del cine de artes marciales de Hong Kong, que trajeron t\u00e9cnicas cinematogr\u00e1ficas poco usadas en Occidente. Por ejemplo, el wire work, basado en el uso de alambres y arneses para conseguir saltos espectaculares y posturas suspendidas en el aire. Kill Bill o Tigre y drag\u00f3n utilizaron para su grabaci\u00f3n algunos de estos recursos.<\/p>\n<p>Pasarela 2.0<\/p>\n<p>La est\u00e9tica de Matrix cre\u00f3 tendencia y no s\u00f3lo en el mundo del cine. El color negro, los abrigos largos hasta los pies, los modelos de las gafas de sol de sus personajes y los tejidos sint\u00e9ticos saltaron de la pantalla a las pasarelas y a la calle. Kim Barrett, la encargada de dise\u00f1ar todo el vestuario de la pel\u00edcula, se hizo muy popular y fue nominada al \u00d3scar. Hoy en d\u00eda, el estilo Matrix es uno de los m\u00e1s reconocibles de la historia del cine. Se ha visto su influencia en X-Men, donde los h\u00e9roes de Marvel dejaron a un lado el color y adoptaron un look regido por el cuero negro.<\/p>\n<p>Atm\u00f3sferas fluorescentes<\/p>\n<p>El estilo visual de Matrix es inconfundible. El dise\u00f1ador de producci\u00f3n, Owen Paterson, decidi\u00f3 que todo deb\u00eda estar te\u00f1ido de verde, para emular el color de los antiguos monitores de ordenador. Verde es la cascada de signos del c\u00f3digo de programaci\u00f3n de Matrix (tomada del filme manga Ghost in the shell y que despu\u00e9s se ha imitado hasta la saciedad) y la luz que inunda toda la ciudad virtual.<\/p>\n<p>\u2018Bullet time\u2019 digitalizado<\/p>\n<p>Aunque ya se hab\u00eda utilizado antes, sobre todo en el cine de artes marciales, Matrix digitaliz\u00f3 el denominado bullet time o tiempo bala. La t\u00e9cnica, que se ha repetido en posteriores producciones, permite que un sujeto quede congelado mientras la c\u00e1mara sigue girando a su alrededor. Se realiza con m\u00faltiples c\u00e1maras que graban a un elevado n\u00famero de fotogramas por segundo. En el filme, el objetivo era que la escena pareciera filmada con una c\u00e1mara virtual, como la que podemos ver en videojuegos de perspectiva subjetiva (por ejemplo, Doom). El bullet time de Matrix fue desarrollado por la compa\u00f1\u00eda californiana Manex Visual Effects, que cre\u00f3 un sistema digital para que las c\u00e1maras pudieran realizar movimientos y perspectivas mucho m\u00e1s complejos. La pel\u00edcula se llev\u00f3 un \u00d3scar a los mejores efectos visuales.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ayer hace justo 13 a\u00f1os, el 23 de junio de 1999, los hermanos Andy y Larry Wachowski cambiaron para siempre la historia del cine. Ese d\u00eda se estren\u00f3 en Espa\u00f1a su obra maestra, Matrix, la pel\u00edcula que redibuj\u00f3 los c\u00f3digos del cine de ciencia ficci\u00f3n. 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