{"id":33211,"date":"2014-03-26T16:41:29","date_gmt":"2014-03-26T20:41:29","guid":{"rendered":"http:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/facebook-compra-oculus-vr-por-2000-millones-de-dolares\/"},"modified":"2014-03-26T16:41:29","modified_gmt":"2014-03-26T20:41:29","slug":"facebook-compra-oculus-vr-por-2000-millones-de-dolares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/facebook-compra-oculus-vr-por-2000-millones-de-dolares\/","title":{"rendered":"Facebook compra Oculus VR por 2.000 millones de d\u00f3lares."},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"33210\" data-permalink=\"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/facebook-compra-oculus-vr-por-2000-millones-de-dolares\/demo_tech_oculusside2-copy\/\" data-orig-file=\"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/demo_tech_oculusside2 - copy.jpg\" data-orig-size=\"1280,720\" data-comments-opened=\"0\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}\" data-image-title=\"demo_tech_oculusside2 &amp;#8211; copy\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/demo_tech_oculusside2 - copy-300x168.jpg\" data-large-file=\"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/demo_tech_oculusside2 - copy-1024x576.jpg\" class=\" alignleft size-full wp-image-33210\" src=\"http:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/demo_tech_oculusside2 - copy.jpg\" border=\"0\" align=\"left\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/demo_tech_oculusside2%20-%20copy.jpg 1280w, https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/demo_tech_oculusside2%20-%20copy-300x168.jpg 300w, https:\/\/sosuaonline.net\/inicio\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/demo_tech_oculusside2%20-%20copy-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/>Facebook ha anunciado la adquisici\u00f3n de Oculus VR, creadores de Oculus  Rift, por 2.000 millones de d\u00f3lares divididos entre 400 millones en  efectivo y 23,1 millones de acciones valoradas en un total de 1.600  millones, seg\u00fan ha <a href=\"http:\/\/newsroom.fb.com\/news\/2014\/03\/facebook-to-acquire-oculus\/\">anunciado<\/a> la propia Facebook. Se espera que el acuerdo se cierre en el segundo trimestre del 2014.<\/p>\n<p>Seg\u00fan  el comunicado de prensa la compa\u00f1\u00eda tiene previsto ampliar las  aplicaciones de Oculus Rift m\u00e1s all\u00e1 de los videojuegos, como en el  campo de la comunicaci\u00f3n, el entretenimiento o la educaci\u00f3n. Al mismo  tiempo Facebook quiere acelerar el crecimiento de la compa\u00f1\u00eda en el  sector de los videojuegos.<\/p>\n<p>\u201cEl m\u00f3vil es la plataforma de hoy,  pero tambi\u00e9n nos estamos preparando para las plataformas del futuro\u201d,  dijo el fundador de Facebook y CEO Mark Zuckerberg. \u201cOculus tiene la  oportunidad de crear una plataforma cada vez m\u00e1s social, y cambiar  nuestra forma de trabajar, jugar y comunicarse\u201d.<\/p>\n<p>\u201cCreemos que la  realidad virtual ser\u00e1 definida fundamentalmente por las experiencias  sociales que conectan a las personas de forma m\u00e1gica. Es una tecnolog\u00eda  transformadora, que permite al mundo experimentar lo imposible, y esto  es solo el comienzo\u201d, dijo Brendan Iribe, cofundador y CEO de Oculus.<\/p>\n<p>Seg\u00fan apuntan <a href=\"http:\/\/www.oculusvr.com\/blog\/oculus-joins-facebook\/\">desde Oculus<\/a>,  la compa\u00f1\u00eda se reuni\u00f3 por primera vez con Facebook \u201chace algunos meses\u201d  para \u201cdiscutir c\u00f3mo podemos trabajar juntos para lograr que nuestra  visi\u00f3n llegue a millones de personas\u201d. Seg\u00fan afirman ellos mismos, ambas  empresas est\u00e1n \u201cculturalmente alineadas con un enfoque hacia la  innovaci\u00f3n y la contrataci\u00f3n de los mejores y m\u00e1s brillantes, creemos  que la comunicaci\u00f3n impulsa nuevas plataformas, queremos contribuir a un  mundo m\u00e1s abierto, y los dos vemos la realidad virtual como el  siguiente paso\u201d.<\/p>\n<p>Zuckerberg afirma en el comunicado que los  planes relacionados con los videojuegos de Oculus \u201cno van a cambiar\u201d  como consecuencia de la compra de Oculus por parte de su compa\u00f1\u00eda. \u201cHay  un gran inter\u00e9s por parte de los desarrolladores en crear para esta  plataforma. Nos vamos a centrar en ayudar a Oculus a crear sus productos  y desarrollar asociaciones para dar soporte a m\u00e1s juegos. Para lograr  esto, Oculus seguir\u00e1 operando de forma independiente dentro de  Facebook\u201d, dijo Zuckerberg.<\/p>\n<p>Esta es la segunda multimillonaria  operaci\u00f3n que realiza Facebook en tan solo dos meses. A los 2.000  millones por Oculus VR se les suman los <a href=\"http:\/\/www.elotrolado.net\/noticia_facebook-compra-whatsapp-por-16-000-millones-de-dolares_23550\">16.000 millones<\/a> que la compa\u00f1\u00eda pag\u00f3 por WhatsApp el pasado mes de febrero.<\/p>\n<p>Las  primeras reacciones en el mundo de los videojuegos no se han hecho  esperar y Markus \u201cNotch\u201d Persson, creador de Minecraft, ha afirmado que <a href=\"https:\/\/twitter.com\/notch\/statuses\/448586381565390848\">cancela<\/a> las conversaciones que estaban teniendo para crear una versi\u00f3n del  juego con soporte para Oculus Rift. Quien quiera jugar a Minecraft con  Oculus Rift deber\u00e1 utilizar el <a href=\"https:\/\/share.oculusvr.com\/app\/minecrift\"><span style=\"font-style: italic;\">mod<\/span> Minecrift<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Facebook ha anunciado la adquisici\u00f3n de Oculus VR, creadores de Oculus Rift, por 2.000 millones de d\u00f3lares divididos entre 400 millones en efectivo y 23,1 millones de acciones valoradas en un total de 1.600 millones, seg\u00fan ha anunciado la propia Facebook. Se espera que el acuerdo se cierre en el segundo trimestre del 2014. Seg\u00fan el comunicado de prensa la compa\u00f1\u00eda tiene previsto ampliar las aplicaciones de Oculus Rift m\u00e1s all\u00e1 de los videojuegos, como en el campo de la comunicaci\u00f3n, el entretenimiento o la educaci\u00f3n. Al mismo tiempo Facebook quiere acelerar el crecimiento de la compa\u00f1\u00eda en el sector de los videojuegos. \u201cEl m\u00f3vil es la plataforma de hoy, pero tambi\u00e9n nos estamos preparando para las plataformas del futuro\u201d, dijo el fundador de Facebook y CEO Mark Zuckerberg. \u201cOculus tiene la oportunidad de crear una plataforma cada vez m\u00e1s social, y cambiar nuestra forma de trabajar, jugar y comunicarse\u201d. \u201cCreemos que la realidad virtual ser\u00e1 definida fundamentalmente por las experiencias sociales que conectan a las personas de forma m\u00e1gica. Es una tecnolog\u00eda transformadora, que permite al mundo experimentar lo imposible, y esto es solo el comienzo\u201d, dijo Brendan Iribe, cofundador y CEO de Oculus. Seg\u00fan apuntan desde Oculus, la compa\u00f1\u00eda se reuni\u00f3 por primera vez con Facebook \u201chace algunos meses\u201d para \u201cdiscutir c\u00f3mo podemos trabajar juntos para lograr que nuestra visi\u00f3n llegue a millones de personas\u201d. Seg\u00fan afirman ellos mismos, ambas empresas est\u00e1n \u201cculturalmente alineadas con un enfoque hacia la innovaci\u00f3n y la contrataci\u00f3n de los mejores y m\u00e1s brillantes, creemos que la comunicaci\u00f3n impulsa nuevas plataformas, queremos contribuir a un mundo m\u00e1s abierto, y los dos vemos la realidad virtual como el siguiente paso\u201d. Zuckerberg afirma en el comunicado que los planes relacionados con los videojuegos de Oculus \u201cno van a cambiar\u201d como consecuencia de la compra de Oculus por parte de su compa\u00f1\u00eda. \u201cHay un gran inter\u00e9s por parte de los desarrolladores en crear para esta plataforma. Nos vamos a centrar en ayudar a Oculus a crear sus productos y desarrollar asociaciones para dar soporte a m\u00e1s juegos. Para lograr esto, Oculus seguir\u00e1 operando de forma independiente dentro de Facebook\u201d, dijo Zuckerberg. Esta es la segunda multimillonaria operaci\u00f3n que realiza Facebook en tan solo dos meses. A los 2.000 millones por Oculus VR se les suman los 16.000 millones que la compa\u00f1\u00eda pag\u00f3 por WhatsApp el pasado mes de febrero. Las primeras reacciones en el mundo de los videojuegos no se han hecho esperar y Markus \u201cNotch\u201d Persson, creador de Minecraft, ha afirmado que cancela las conversaciones que estaban teniendo para crear una versi\u00f3n del juego con soporte para Oculus Rift. 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